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《传奇米老鼠》制作人获GDC终身成就奖?

2012-02-16 15:38:33 本文行家:超级管家122

2012年的GDC(全球游戏开发者大会,GameDevelopersConference)将于3月5日至9日在美国西海岸城市旧金山盛大召开。一贯以来,GDC盛会是全球最新的游戏研发技术,最炫的游戏模型,最具潜力的游戏开发者的象征。

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2012年的GDC(全球游戏开发者大会,GameDevelopersConference)将于3月5日至9日在美国西海岸城市旧金山盛大召开。一贯以来,GDC盛会是全球最新的游戏研发技术,最炫的游戏模型,最具潜力的游戏开发者的象征。同时,GDC也是游戏业界数一数二的核心向技术交流峰会。正因如此,无数游戏厂商、制作人汇聚的GDC也吸引着无数玩家和媒体的眼球。

日前,本届GDC的另一重磅奖项——游戏制作人终身成就奖也最终敲定。根据Gamespot的报道,知名游戏制作人,来自迪士尼互动娱乐旗下中继点工作室的WarrenSpector获得了该殊荣。

因《杀出重围》和《传奇米老鼠》而闻名的资深游戏制作人——WarrenSpector将在下个月的2012的游戏开发者盛典(GameDevelopersChoiceAwards)上摘得一枚有分量的勋章,成为该大奖的第12位拥有者。GDCA主办机构在2月4日宣布Spector将获得终身成就奖。

该奖项去年的得主是来自颁发给了狮头工作室(LionheadStudios)的PeterMolyneux(前牛蛙工作室核心人物,现任职微软旗下狮头工作室,代表作有《主题医院》、《黑与白》、《上帝也疯狂》以及今年大热的《神鬼寓言》系列等)。根据大会组织者的说法:“总的来说,这个奖项是对那些对游戏行业造成深远影响的开发者的职业成就的一种认可。”

奖项的前几任得主包括:马里奥之父宫本茂,合金装备制作人小岛秀夫以及文明工作室(Civilizationstudio)的席德梅尔(SidMeier)。

作为中继点工作室(JunctionPointStudios)创始人的Spector已经在游戏业打拼了30年。那时Spector最出名的代表作毫无疑问是2000年发售的《杀出重围》(DeusEx),当时他还在IonStudios工作。

Spector于2004年离开了IonStudios并组建了自己的公司(既中继点工作室)。该公司在2007年被迪士尼互动娱乐(DisneyInteractiveStudios)收购,并推出了Wii平台引发争议的《传奇米老鼠》(EpicMickey)。

Spector将于3月7日(当地时间)在第12届GDCA盛会上亲自领奖,GameSpot将在网上直播这场盛会。


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